Choisissez le doudou qui permettra de recouvrir complètement le cauchemar.
L’avis d’Alkarion
Attrape rêve est un jeu très simple, destiné aux plus petits.
On débutera en coopératif puis vers un mode plus compétitif.
Développez l’observation et l’estimation des formes.
Comment jouer ?
Chaque joueur prend un plateau. Les cartes cauchemar sont mélangées. Les jetons rêves placés dans l’oreiller et les doudous disposés en cercle au centre de l’aire de jeu.
Il faut trouver quel jeton doudou sera le plus adapté pour repousser le cauchemar qui a été dévoilé pour le tour.
Pour cela le premier joueur choisi un jeton doudou. Celui qui lui rapportera le plus de point et recouvrira complètement le cauchemar. Les autres joueurs font de même.
Tous les doudous sont ronds, et ont des diamètres différents. Plus un jeton est petit, plus il permet de marquer de points.
Une fois que tous les joueurs ont choisi leur doudou, on les vérifient. Si le jeton est assez grand, le joueur récupère autant de pions que d’étoiles sur le doudou, sinon il ne récupère rien. L’oreiller passe au joueur suivant et on recommence avec un nouveau cauchemar.
Le premier à avoir complété son plateau remporte la partie.
Le contenu de la boite
- 4 de plateaux individuels
- 8 doudous ronds cartonnés
- 60 jetons rêve
- 32 cartes cauchemars
- 1 sac oreiller
- règles du jeu
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