Utilisez des cartes actions pour attraper des chenilles grâce aux oiseaux.
L’avis d’Alkarion
Un jeu semi-coopératif d’observation et de mémoire, sympathique, bien conçu, mais qui manque d’originalité.
Il est joli et la mécanique tourne parfaitement.
Comment jouer ?
Installez la carte pomme et placez les tuiles chenilles autour pour former un cercle assez large.
Les cartes action sont mélangées puis forment une pioche à côté.
Chaque joueur va à son tour piocher une carte :
- si la carte est un oiseau, le joueur doit trouver la tuile de la même couleur que ce dernier. S’il est bicolore, vous devez retourner la chenille d’une des deux couleurs
- si c’est un papillon, vous pouvez alors métamorphoser une chenille en papillon
- quand le joueur découvre un jardinier, il peut, et lui seul, regarder la tuile qu’il souhaite et la repositionner telle quelle
- si c’est un arbre, le vent souffle et vous pouvez inverser 2 tuiles
- si la carte représente la pluie, une de vos chenilles retourne en position éloignée face cachée autour de la pomme
Une fois toutes les cartes de la pioche épuisées, le joueur avec le plus de chenilles à son actif gagne la partie.
Le contenu de la boite
- 26 cartes
- 15 tuiles
- 7 cartes règles
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