Ad astra – Jeu de société

44,90

Jeu de réflexion et de stratégie

Age

12+

Durée

1 à 2 h

Complexité

Complexe

Convivialité

Convivial

Joueurs

3 à 5

Marque

Edge

En stock

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Dans Ad Astra (vers les étoiles) vous devrez guider l’une des cinq branche de l’humanité dans des galaxies lointaines,
à la recherche de ressources à exploiter et d’artefacts anciens.

Construisez des bases, des usines et de gigantesques vaisseaux spatiaux. Terraformez et colonisez les planètes lointaines.


Comment jouer :

Les joueurs vont commencer par créer une galaxie, en disposant sur la table les pions étoiles et planètes. Ensuite chaque joueur pose sa colonie de départ sur une des planètes autour du soleil.

 

Les tours de jeu se déroule ensuite en deux phases : la pose de cartes actions et l’exécution de ces cartes, pour tous les joueurs.

Chaque joueur va poser, à son tour, une carte sur la piste de programmation, jusqu’à ce qu’elle soit remplie, face cachée. Il y a plusieurs sortes de cartes :

– production : vont permettre de récupérer des ressources,
– construction : vont permettre, en dépensant des ressources, de construire,
– score : vont permettre de comptabiliser des points en fonction de l’unité indiquée,
– mouvement : vont permettre de déplacer les vaisseaux contre de l’énergie,
– commerce : vont permettre d’échanger des ressources.

 

Si la mécanique de programmation est simple et efficace, elle reste malgré tout assez chaotique car Il faut essayer d’anticiper les actions des adversaires en plus des siennes.

Le premier joueur qui totalise 50 points de victoire gagne la partie.

 

Verdict :

Un très bon jeu dans l’espace, simple, fluide, sans prise de tête pour passer un bon moment mais dont le système de programmation reste très chaotique.

Le système de marquage des points encourage trop le rush mais cela se ressent moins à 3 joueurs. Cela reste, globalement, un bon petit jeu.

 

Contenu de la boite :

– 1 plateau de jeu (comprenant 1 piste de programmation et une piste de score)
– 150 cartes Ressource (25 pour chaque type de ressource)
– 55 cartes Actions
– 100 pions plastiques (25 vaisseaux, 25 colonies, 25 usines, 25 terraformations) en 5 couleurs
– 11 cartes Artefact Alien
– 9 étoiles et 43 planètes en cartons
– 5 jetons score
– 1 jeton premier joueur
– 5 aide de jeu
– règle du jeu

 

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