4 gods – Jeu de société

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Jeu de réflexion et de stratégie


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Age

10+

Durée

moins de 30'

Complexité

Normal

Convivialité

Convivial

Joueurs

2 à 4

Marque

Ludically

Réductions et avantages spécifiques avec la Carte VIP Alkarion !
Prix VIP: 33,60€

35,00

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4 gods, jeu de réflexion et de stratégie

4 dieux se sont réunis pour créer un nouveau monde.
Sous une mécanique complètement atypique, tous les joueurs jouent en même temps pour créer le monde, se placer sur les meilleurs territoires, ériger des cités ou les réduire en poussière.


L’avis d’Alkarion

4 gods est un jeu au principe archi-simple et en même temps bordélique.

Au début les dieux sont neutres, mais très vite, parmi les océans, les forêts, les montagnes ou les plaines, certains éléments deviennent prépondérant, poussant les dieux à s’incarner sur cette nouvelle planète.
Un système de jeu compensé par des mécaniques secondaires finaudes qui lui donne de la profondeur. En modifiant certaines de ces mécaniques on obtient une expérience de jeu complètement différente, faisant de 4 gods un jeu d’exception.

 

Comment jouer ?

Il n’y a pas de phases de jeu à proprement parler dans 4 gods, mais son principe est ultra simple.
Tous les joueurs, en même temps, vont pouvoir piocher des tuiles à l’aveugle. Partant du principe qu’un joueur a deux mains qu’il doit les utiliser, il va piocher ses tuiles avec chacune de ses mains, mais ne peut avoir, en mains, que 2 tuiles en même temps.

A partir de là plusieurs actions s’offrent à lui :

  • piocher 1 tuile, dans le sac, dans sa défausse ou celle d’un autre joueur,
  • poser une tuile en respectant les contraintes de placement,
  • se défausser d’une tuile dans sa défausse (attention, elle ne peut en contenir que 10),
  • choisir un dieu,
  • placer un prophète,
  • construire une cité légendaire,
  • détruire une cité légendaire.

 

Le jeu se termine quand l’une des conditions suivante se produit :

  • le monde est rempli,
  • le sac de tuile est vide,
  • tous les joueurs décident de passer.

 

Les points seront alors calculés en fonction de l’influence du dieu choisi, des cités légendaires contrôlées et des prophètes présents.
Celui qui aura le plus de points de victoire l’emporte alors.

 

Le contenu de la boite

  • 92 tuiles terrain double-face
  • 56 figurines Prophètes
  • 12 pions
  • 4 tuiles Dieux
  • 1 timer
  • 1 sac
  • règle du jeu

 

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