Avec Age of tower, le tower defense quitte le virtuel pour arriver sur nos tables.
L’avis d’Alkarion
Après avoir chassé du monstre sur téléphone, vous pourrez enfin le faire sur plateau.
En plaus de pouvoir jouer seul, Age of tower propose un mode à plusieurs.
Comment jouer
Le jeu Age of towers se joue en trois phases :
– la nuit : les monstres attaquent, vos tours défendent.
Les monstres se déplacent d’un nombre de cases indiqué sur leur pion, du plus éloigné au plus proche de la mine.
Une fois que tous les monstres ont bougé, vos tours vont tirer. Elles ne peuvent tirer que sur les cases qui leurs sont adjacentes et uniquement sur les monstres de la même couleur qu’elles.
Quand un monstre est touché, on retourne son jeton. S’il est à nouveau touché, il meurt et le défenseur gagne 2 cristaux, qui serviront à payer les frais, la construction ou l’amélioration de votre défense.
– l’aube : après l’attaque des monstres, les événements.
Excepté le premier jour, il y a un événement à résoudre chaque jour, bénéfique ou maléfique.
– le jour : quand les monstres dorment, il faut se mettre au boulot.
Chaque joueur va effectuer une première action parmi quatre, puis une seconde, une fois que tous auront joué. Cela peut être : construire vos tours, allonger la route, aller au marché ou partir en quête.
La partie se termine quand un des joueurs aura été éliminé ou qu’il aura éliminé tous les monstres et aura capturé le boss. Le vainqueur sera celui qui aura le plus de points de victoire (addition entre les gardes survivants, les dégâts faits au boss et les trophées gagnés).
L’extension
Age of towers : les winx augmente les enjeux du jeu en ajoutant plus de cartes de quête et d’événement au jeu de base.
Vous y trouverez également tout les accessoires pour ajouter un cinquième joueur.
Un mini-boss, de nouveaux trophées, cartes quêtes et imprévus… bref de quoi renouveler le jeu et inviter un pote en plus !
Le contenu de la boite
- 1 plateau Imprévus
- 14 cartes Imprévus
- 1 plateau 1er joueur
- 4 plateaux Cités (1 par joueur)
- 4 plateaux Entrée de la mine (1 par joueur)
- 1 plateau Boss
- 12 marqueurs Boss (3 par joueur)
- 12 marqueurs Actions (3 par joueur)
- 4 cubes Garde (1 par joueur)
- 4 tuiles Rallonge
- 36 tuiles Chemin (9 par joueur)
- 4 tuiles Cités (1 par joueur)
- 57 cartes Quête et 2 marqueurs
- 9 cartes Sort démonique
- 1 piste Sort démoniaque
- 30 tours avec leurs améliorations (10 par couleur)
- 40 pions Monstre
- 1 pion Monstre démon
- 60 cristaux
- 1 pion Phase
- 12 trophées et 5 marqueurs
- 4 cartes Aide de jeu
- règle du jeu
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