Montez les escaliers de la tour pour en atteindre le sommet avant vos adversaires.
L’avis d’Alkarion
Un jeu tout en volumes avec des billes qui dévalent les pentes et fracassent tout.
De grands moments de badaboumage en vue, pour un jeu aussi beau que fun.
Comment jouer ?
Pour commencer, insérez les 3 billes au sommet de la tour.
Chacune d’entre elles pourra plus tard faire tomber une éventuelle bille sur l’un des quatre étages de l’escalier.
Pour jouer, le joueur dont c’est le tour lance le dé à 6 faces et applique le résultat :
- un chiffre simple (de 1 à 3) : le joueur fait progresser son fantôme
- un chiffre avec un symbole flèche : le joueur fait progresser son fantôme, puis actionne le mécanisme de la tour afin de libérer les billes
- une face fantôme : le joueur déplace le fantôme d’un autre joueur d’une case
Pour se déplacer, le fantôme peut de passer par l’escalier, qui comporte beaucoup de marches, mais qui n’est pas sur la trajectoire des billes, ou prendre un raccourci.
Le vainqueur sera le joueur qui aura atteint le sommet de la tour le premier.
Le contenu de la boite
- 1 plateau de jeu
- 4 créneaux Forteresse
- 4 figurines Fantôme
- 2 murs Forteresse
- 3 billes
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
- règle du jeu
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