Que feriez-vous si, par maladresse, vous enchantiez tous vos vêtements ?
L’avis d’Alkarion
Marie Magique est un titre simple, mais attachant.
C’est un titre plaisant, rapide à mettre en place et à jouer.
Le magnétisme fait son taf pour des moments de surprise.
Comment jouer ?
A son tour de jeu, le joueur regarde quelle est la tuile vêtement sur le dessus de la pile.
Il saisit alors de Marie Magique et doit choisir l’un des jetons correspondant à la tuile.
Chaque jeton vêtement est présent en 5 exemplaires.
Le joueur pose Marie sur un des vétement et la soulève doucement :
- si le jeton reste collé à Marie, c’est un vêtement enchanté qu’il pose devant lui
Marie passe au joueur suivant et une nouvelle tuile est retournée - si le jeton ne colle pas, c’est perdu
Marie passe au joueur suivant qui pourra essayer de trouver le vétement enchanté
Une fois que toutes les tuiles ont été révélées et les 18 jetons enchantés découverts, la partie est finie.
Le joueur avec le plus de jetons est déclaré vainqueur.
Le contenu de la boite
- 1 figurine en bois Marie Magique aimantée
- 18 cartes de recherche (chapeau, balai, bottes, cape, robe, collants – 3 de chaque)
- 18 tuiles vêtements aimantées (3 de chaque)
- 12 tuiles vêtements non-aimantées (2 de chaque)
- règle du jeu
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